麻雀格闘倶楽部5
【麻雀格闘倶楽部とは】
 麻雀格闘倶楽部( マージャンファイトクラブMAH-JONG FIGHT CLUB)はコナミが発売したアーケード用麻雀ゲームです。
 ネットワークを使用して全国のプレイヤーと対戦することができます。

【基本設定】
基本設定は、あまめに設定されていますので、ワンコインで長時間のゲームをお楽しみ頂けます。
ワンコインでのクレジットは
CREDITSとなります。(100円=5 CREDITS)

NEXT GAMEのクレジット
例)全国東風リーグモード 
10,000 NEXT GAME
【基本ルールとゲームの流れ】
 クレジットを投入し、エントリーカードを挿入する(逆でも可)
エントリーカードを挿入した後、指紋照合とパスワード入力による認証が行われる(5では指紋認証はない)。新しいカードの場合は指紋・パスワード・名前の登録を行う。
  1. ゲームモードを選ぶ
    前述したゲームモードの中から参加したいモードを選び、ライフ制か買い取りかを選択する。
    ライフ制の場合は、点棒とは別にライフが設定されており、それが0になってしまうとコンティニューしなければならない。対局中にライフ0になりコンテニューしなかった場合、そのプレイヤーと同レベルのCPUがプレイを引き継ぐ(他のプレイヤーの画面上ではそのプレイヤーのところがCPUになる。なお、対局途中終了者が出た場合も同等)。
    買い取りを選びたい場合はモードに応じた追加クレジットが必要になる場合がある。
  2. 対局
    画面上の牌に2回タッチすることで捨牌を行う。また、ポン・チー・槓・立直・和了が可能な状況では対応するボタンが光り、それにタッチすることでその動作を行う。
    採用されているローカルルールは以下の通り。
    • ありあり(後付け及び喰い断あり)。
    • 喰い替えは3まではリーグ戦においてはなしであったが、4以降一律でなしとなった。
    • 二飜縛りなし、八連荘あり。
    • ドラは基本4種(ドラ、裏ドラ、槓ドラ、槓裏)と赤ドラ(五筒2枚、五萬と五索各1枚。5の3人麻雀では五筒と五索が2枚ずつ)。花牌なし。
    • 1,000点未満での立直は不可。
    • 流局時は親の聴牌・ノーテンにかかわらず輪荘、四人立直は流局せず続行。流し満貫はあるが流局として扱う。
    • 四風子連打、四開槓、九種九牌倒の成立は途中流局となり輪荘(4以降は九種九牌倒のみ連荘、5の3人麻雀は四風子連打なし)。
    • 包は大四喜・大三元・四槓子に適用(四槓子への適用は5から)。
    • 大車輪は純正(2〜8の筒子)のみ。
    • 国士無双13面待ちにフリテンあり。
    • 国士無双の場合のみ暗槓に対する槍槓が成立。
    • 九連宝燈は4までは萬子のみ、5では全種で成立。
    • 人和は役満。
    • ぶっとびあり(誰か1人が0点以下になったら即終了)。
    • 両家和・三家和ともにあり。
  3. ゲーム終了後
    ゲーム終了後、点棒により継続プレイに必要なクレジットが変化する。
【イベント卓】
5より登場した5日ごとに開催される特別ルール。
  • クラブスコア2倍卓
クラブスコアの収入と支出が2倍になる。ルールは東風戦と同じ。
  • ドラドラ卓
開始時、表ドラが2枚になっている。
  • 導火線卓
最後の自模を行った山がある面子の収支が2倍になる。割れ目ルールのようなもの。
  • 黄龍闘技場
黄龍限定参加。黄龍オーブの移動が増えるルール。

【クラブシステム】
一ヶ月ごとにクラブスコア集計をして店内雀士を決定する。
その中でTOP10入りを果たすと店内称号が授与される。
更にクラブスコア全国一位の店舗には全国総本部。
都道府県一位の店舗には本部の称号が手に入る。



【エントリーカード】
コナミのe-AMUSEMENT対応のカードを使用することができる。なお5ではe-AMUSEMENT PASSになっている。

カードを使用すると段位や戦績、役ごとの和了回数などの情報が保存できる。

カードの有効期限は60日であったが、3以降では180日になった。(最後に使った日から)


【段位システム】
カードを使用しているプレイヤーにはそれぞれ段位が設定されている。初回プレイ時は10級から始まり、初段に上がるまでは獲得点棒や損失点棒等により算出される経験値により昇格・降格が発生する。

初段になった時点でプレイヤーにファイトオーブが与えられ、対局時にオーブを獲得することで昇格、オーブを失うことで降格となる。

【四神】
初段になった際(一度四神から降格したプレイヤーが再び初段にあがった場合も含む)にそれまでのプレイの傾向から以下の4つのいずれかの称号が与えられる。
  • 朱雀 - 和了率(速攻型)
  • 玄武 - 放銃率(防御型)
  • 青龍 - ドラ使用率(運型)
  • 白虎 - 平均和がり役数(攻撃型)

なお、有段者はゲーム中の画面でも自分の称号を確認することができる。また、先述したとおり段位については所持するファイトオーブの数が基準となり、基本的にはファイトオーブが減ると降格となるが、一度一定以上のファイトオーブを獲得すると四神マスターとなり、それ以降降格はしない(後述する黄龍からの降格を除く)。

初段になるまでに一度以上役満を和がると、必ず青龍となる。


【麻雀格闘倶楽部ホームページ】

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